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Arte in formazione

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Antonella Sbrilli

Collaborare con gli errori e con l’IA: un gioco

Posted on 20 Agosto 20261 Settembre 2026 By Antonella Sbrilli

Premessa Due libri recenti hanno avuto un consistente successo editoriale, testimoniato non solo dalle vendite ma anche dalla comunità che si è creata intorno alla lettura particolare che richiedono. Si tratta di due…

Frasi che diventano immagini e viceversa: un workshop su ecfrasi e prompt

Posted on 14 Maggio 202614 Maggio 2026 By Antonella Sbrilli

La multiforme presenza dell’ecfrasi dall’antico all’Intelligenza artificiale è il titolo di un workshop che si tiene nella mattina di lunedì 18 maggio 2026 alla Sapienza Università di Roma, Facoltà di Lettere e Filosofia,…

TAROCCHI. C’era una volta a Bergamo, di Giacomo Isidori

Posted on 5 Maggio 20266 Maggio 2026 By Antonella Sbrilli

C’era una volta un mazzo di Tarocchi del Quattrocento, acquisito dalla famiglia bergamasca Colleoni, che si è poi disperso tra l’Accademia Carrara di Bergamo e la Morgan Library di New York. In occasione…

Il CLIL per la Storia dell’arte: un manuale e una tesi di laurea

Posted on 20 Marzo 202620 Marzo 2026 By Antonella Sbrilli

È uscito nel 2022 il manuale Zanichelli Art2Art. CLIL resources for Art History, di Francesco Abbadessa e Federica Grande, dedicato al CLIL: l’acronimo, che sta per Content Language Integrated Learning, ben noto a…

Congresso Anisa 14-16 novembre 2025: creazione, formazione, Intelligenza artificiale

Posted on 6 Novembre 2025 By Antonella Sbrilli

Il trentunesimo Congresso dell’Associazione Nazionale degli Insegnanti di Storia dell’arte (ANISA) si svolge presso la Reggia di Caserta, Archivio di Stato, nei giorni 14, 15 e 16 novembre 2025.  Il titolo PARTECIPARE. Dimensione…

Il taccuino come strategia: Art Lover Journal

Posted on 2 Novembre 20252 Novembre 2025 By Antonella Sbrilli

Osservare i luoghi e le opere d’arte, e contemporaneamente osservare sé stessi mentre si visita un museo, ci si ferma davanti a un quadro, si passeggia in un parco archeologico. E abituarsi a…

Studiare al tempo di big data e immagini generate

Posted on 24 Ottobre 202524 Gennaio 2026 By Antonella Sbrilli

Sono trascorsi più di quarant’anni da quando lo storico dell’arte Corrado Maltese (Genova 1921 – Roma 2001), pioniere nelle ricerche sull’innovazione tecnologica in campo storico-artistico, comprese che chiunque si occupasse di arte avrebbe…

Guida alla scrittura del prompt: dialoghi con i Large Language Models

Posted on 3 Agosto 202512 Agosto 2025 By Antonella Sbrilli

Una premessa. Conversare, mettersi in relazione, dialogare: sono i verbi che accompagnano tante riflessioni attuali sui sistemi di Intelligenza artificiale e sul rapporto tra esseri umani e macchine. Sono verbi che rimandano a…

Trovarsi insieme, macchine e persone: l’ultimo libro di Valentina Tanni

Posted on 2 Aprile 202512 Agosto 2025 By Antonella Sbrilli

Appena finito di leggere il libro di Valentina Tanni (Conversazioni con la macchina. Il dialogo dell’arte con le intelligenze artificiali, Tlon 2025), sono andata a cercare “conversazione” nel vocabolario Treccani, trovando un elenco…

Consigli da accettare: il manuale di Antonio Lampis

Posted on 23 Marzo 202522 Aprile 2025 By Antonella Sbrilli

“Parlate in pubblico solo delle cose che avete veramente contribuito a sviluppare e che escono realmente dalla vostra testa”: è il secondo dei consigli che si leggono nel libro Manuale del buon dirigente e…

Bread-and-butterfly e Butterflowers. Carroll e Obvious

Posted on 23 Marzo 202511 Aprile 2026 By Antonella Sbrilli

“Alice ci racconta che bisogna essere sempre pronti per le trasformazioni: quelle che abbiamo progettato, quelle che aspettiamo con ansia, quelle a cui ci prepariamo con studio e abnegazione, ma anche quelle inattese,…

Le istruzioni d’artista di Giacomo Isidori

Posted on 22 Febbraio 202522 Febbraio 2025 By Antonella Sbrilli

A febbraio 2025 è uscito, nella collana “Variabile” della casa editrice romana Bernacca Immagine, il libro Ruba la luna e perdi l’equilibrio. Istruzioni d’artista per mettersi in gioco, di Giacomo Isidori. Se dici…

Inneschi per immagini dal Seicento all’Intelligenza Artificiale

Posted on 7 Febbraio 202512 Agosto 2025 By Antonella Sbrilli

Uscendo dalla mostra Poesia e pittura nel Seicento. Giovan Battista Marino e la “meravigliosa passione”, allestita presso la Galleria Borghese di Roma, si ha la sensazione di essersi affacciati – oltre che sulle…

Nuovi sguardi su musei e digitale nel libro di Nicolette Mandarano (Carocci, 2024)

Posted on 2 Dicembre 202423 Marzo 2025 By Antonella Sbrilli

Dopo aver dedicato nel 2019 un fortunato volume a Musei e media digitali, Nicolette Mandarano – storica dell’arte, docente di Museologia e Multimedialità dei beni culturali all’Accademia di Belle Arti di Frosinone, esperta…

Tarocchi e Roma: luoghi, arte e arcani nel gioco di Paolo Carlucci

Posted on 31 Maggio 202431 Maggio 2024 By Antonella Sbrilli

“In ogni carta del mazzo sono illustrati un luogo e un’opera d’arte, entrambi corrispondenti all’arcano relativo per carattere, storia o similitudine. Tutti i soggetti rappresentati sono visibili nella città di Roma, nel centro…

La materialità del digitale e l’Artificial Intelligence: un convegno (13-14 maggio 2024)

Posted on 7 Maggio 202412 Agosto 2025 By Antonella Sbrilli

Come dice il titolo di un recente e centratissimo saggio di Francesco D’Isa, ci troviamo nel pieno  della “rivoluzione algoritmica delle immagini” e non passa giorno senza che ci si interroghi – da diversi…

Variazioni sul gioco: la mostra The Game a Milano

Posted on 30 Aprile 20241 Maggio 2024 By Antonella Sbrilli

“Quando ero bambina giocavo insieme a mio fratello con soldatini, biglie e dinosauri” (Elisa Carovilla). “Il ritorno da scuola e il pranzo nella sala ristorante dei miei genitori. Le figurine Panini, il Subbuteo…

Boetti magister ludi

Posted on 31 Gennaio 202431 Gennaio 2024 By Antonella Sbrilli

Dopo aver raccontato con grande efficacia le opere del padre Alighiero Boetti nel 2016, nel libro Il gioco dell’arte con mio padre, Alighiero (Electa, in corso di ristampa), Agata Boetti torna a documentare i…

Una rete di discipline nelle opere di Carolina Lombardi

Posted on 10 Dicembre 20233 Gennaio 2024 By Antonella Sbrilli

Diplomata all’Accademia di Belle Arti di Roma; diplomata all’Istituto Centrale per il Restauro e attiva nel campo della conservazione di dipinti; autrice e interprete di testi poetici; esperta di ricamo e di merletto;…

Come saremo nel 2033: apprendere e insegnare con l’AI

Posted on 30 Ottobre 20231 Novembre 2025 By Antonella Sbrilli

Durante la Milano Digital Week 2023, al Politecnico di Milano si è svolto un workshop di tre giorni dedicato al tema della formazione in un mondo dove i sistemi di Intelligenza Artificiale sono…

Professione docente: il libro di Maria Stella Bottai presentato a Palazzo Braschi

Posted on 15 Ottobre 202315 Ottobre 2023 By Antonella Sbrilli

Due coincidenze temporali – un anno e un giorno – accompagnano la presentazione del libro di Maria Stella Bottai, Insegnare storia dell’arte. Strumenti e metodi sperimentali per le scuole superiori (Carocci, 2023), svoltasi…

Imparare l’AI con le nuvole

Posted on 13 Settembre 202312 Agosto 2025 By Antonella Sbrilli

  Anrtonella Sbrilli Da diversi anni Gaia Riposati e Massimo Di Leo – con il loro NuvolaProject – inventano installazioni interattive che uniscono la ricerca tecnologica e l’espressione artistica, la programmazione e lo…

7 forme di complessità in mostra al Mlac di Roma

Posted on 31 Maggio 20236 Giugno 2023 By Antonella Sbrilli

“Sconvolgiamo la classificazione delle scienze, collochiamo il dipartimento di fisica a fianco di quello di filosofia, la linguistica di fronte alla matematica, la chimica insieme con l’ecologia”, scriveva il filosofo francese Michel Serres…

In arrivo in libreria: metodi sperimentali per insegnare la storia dell’arte (Carocci)

Posted on 27 Marzo 202327 Marzo 2023 By Antonella Sbrilli

“Quasi un secolo fa Dewey ci suggeriva che ci sono fasi storiche in cui il ruolo dell’educazione non è quello di riprodurre semplicemente il sistema sociale esistente, ma di creare le condizioni perché…

26 lettere dal confine. Un gioco, un laboratorio, un lessico

Posted on 21 Gennaio 202321 Gennaio 2023 By Antonella Sbrilli

Martedì 31 gennaio 2023, al Museo Laboratorio d’Arte Contemporanea della Sapienza Università di Roma (Palazzo del Rettorato), si presenta il libro e il progetto dal titolo 26 lettere dal confine. Un gioco, un…

SLIDEsign: l’arte della presentazione

Posted on 25 Dicembre 202225 Dicembre 2022 By Antonella Sbrilli

 C’è il tema dell’apprendimento multimediale, il tema della coerenza comunicativa, quello della visualizzazione dei dati, e c’è anche un riferimento concreto e pratico agli effetti emotivi e cognitivi del colore, nel libro che Marisa…

La storia in gioco, Biblion edizioni

Posted on 14 Agosto 202216 Agosto 2022 By Antonella Sbrilli

Introdotto e coordinato da Stefano Caselli, ricercatore nel campo delle intersezioni fra historical game studies e memory studies, il recente volume La storia in gioco raccoglie consistenti e sfaccettati contributi su come, quanto…

Insegnare de Chirico (senza nominarlo) all’Intelligenza artificiale

Posted on 7 Luglio 202212 Agosto 2025 By Antonella Sbrilli

Le ricerche in corso sull’Intelligenza artificiale e il machine learning stanno aprendo nuove strade anche alla creazione di immagini generate a partire da grandi database di riproduzioni, che vengono usate per addestrare il…

Nei laboratori del riuso digitale: un convegno a Roma

Posted on 1 Giugno 20222 Giugno 2022 By Antonella Sbrilli

Risorse digitali: che cosa sono; in che modo comunicano e interagiscono fra loro le collezioni di testi, immagini e oggetti, e le banche dati che le conservano, quanto sono accessibili e fruibili. Riuso:…

Cognitive Awareness. Una mostra all’ex Cartiera Latina di Roma

Posted on 1 Maggio 20223 Maggio 2022 By Antonella Sbrilli

Si è conclusa ieri, 30 aprile, all’ex Cartiera Latina di Roma, sulla via Appia, la mostra Cognitive Awareness, a cura di Eleonora Brizi (Breezy Art) e dell’artista Alessandro Risuleo. La cognitive awareness è…

Journal of Interactive Books: Welcome!

Posted on 3 Aprile 20223 Aprile 2022 By Antonella Sbrilli

“Journal of Interactive Books è un rivista scientifica internazionale che pubblica saggi e studi originali su carte e libri interattivi, antichi e moderni, di interesse storico, artistico, scientifico e didattico”. Si presenta così…

La Storia dell’arte come bussola

Posted on 14 Marzo 202214 Marzo 2022 By Antonella Sbrilli

Nel numero di febbraio 2022 della rivista mensile “Nuova secondaria” sono pubblicati gli Atti della VI Conferenza sulla ricerca educativa e pedagogica, svoltasi presso l’Università degli Studi di Bergamo il 6 e 7…

WhatsArt: messaggeria ad arte

Posted on 14 Dicembre 202115 Dicembre 2021 By Antonella Sbrilli

Durante la prima ondata della pandemia e i primi lockdown, un museo olandese (il LAM Museum di Lisse) si attrezzò per offrire conversazioni telefoniche sull’arte a chi fosse interessato a passare cinque o…

Contare per immagini: “Da 1 a 1”, un album di Valerio Eletti

Posted on 4 Dicembre 202121 Giugno 2022 By Antonella Sbrilli

La casa editrice Bernacca Immagine – specializzata in grafica d’autore –  ha da poco pubblicato un volume dal titolo Da 1 a 1. Un album dei primi anni ’80 disegnato da V’Eletti. Come…

Giochi di carta: 3 artiste a Mosca

Posted on 9 Aprile 202111 Aprile 2021 By Antonella Sbrilli

Sarebbe bello poter volare a Mosca, alla Galleria Zurab Tsereteli, per visitare la mostra Giochi di carta dall’Italia. Curata dalla critica e storica dell’arte Giovanna dalla Chiesa, l’esposizione presenta le opere di tre…

Aggregare e connettere: un manuale di Storia dell’arte in progress

Posted on 21 Marzo 202117 Maggio 2021 By Antonella Sbrilli

Nel secondo semestre del 2019-20, quando il lockdown ha trasferito di colpo on line le lezioni universitarie che si sarebbero dovute tenere in aula, sono venuti alla luce termini che fino ad allora…

Double Desk Trib[ut]e: quando i banchi diventano “fuorilegge”. Un progetto di Roberto Ianigro raccontato da Giada Pipitone

Posted on 20 Marzo 202120 Marzo 2021 By Antonella Sbrilli

Degli anni passati a scuola, più che le interrogazioni e l’ansia prima di un compito in classe, si ricorda la persona con cui abbiamo condiviso tutto questo: il compagno di banco. Ma che…

Dare sapore al sapere: un’esperienza didattica in un Liceo di Nuoro

Posted on 27 Gennaio 202127 Gennaio 2021 By Antonella Sbrilli

Gianni Piccirillo, docente di Storia dell’arte nel Liceo Giorgio Asproni di Nuoro, conduce da alcuni anni un’esperienza didattica con i suoi allievi e le sue allieve, basata sul commento in forma brevissima di…

Il Playground Project di Gianluca Malgeri, raccontato da Gaia Mancini

Posted on 4 Dicembre 202010 Dicembre 2020 By Antonella Sbrilli

“Ricordo un momento passato con mio padre: lui stava aggiustando lo scarico del bagno e io, che ero seduto accanto a lui, ho raccolto gli ingranaggi di plastica da lui scartati e sostituiti, li…

Arte-19/Virus Virtual Reality Game (novembre 2020)

Posted on 29 Novembre 202029 Novembre 2020 By Antonella Sbrilli

Dal 26 al 30 novembre 2020, per cinque sere, si svolge Arte-19/Virus Virtual Reality Game, un festival on line che – come si legge nell’homepage – è “spettacolo, gioco, riflessione, interazione, resistenza, sperimentazione”….

Arti, tecnologie, scienza: un incontro a Genova 2020

Posted on 27 Ottobre 202027 Ottobre 2020 By Antonella Sbrilli

Il 27 e il 28 ottobre 2020 ha luogo S+T+ARTS TALKS IN GENOVA 2020, un evento speciale all’interno del programma del Festival della Scienza 2020 di Genova, dedicato alle risonanze pratiche e concettuali…

L’estetica dell’I.A. (a partire da Manovich)

Posted on 16 Ottobre 202024 Gennaio 2026 By Antonella Sbrilli

“Le persone in tutto il mondo creano, condividono e interagiscono con miliardi di artefatti digitali ogni giorno. Abbiamo bisogno di nuovi metodi per vedere la cultura nella sua nuova scala, velocità e connettività…”….

Un nuovo manuale di Didattica della Storia dell’arte

Posted on 10 Ottobre 202013 Ottobre 2020 By Antonella Sbrilli

Di recente uscita, il volume Didattica della Storia dell’arte di Federica Veratelli e Jasmine Habcy per Mondadori è indirizzato a coloro che si interessano di didattica e di Storia dell’arte, e si presenta…

Musei da riparo e formazione

Posted on 20 Settembre 20203 Dicembre 2020 By Antonella Sbrilli

“Certo, alla fine venni travolto dalle massicce mele di Cézanne e dai piovosi boulevard di Pissarro ma, ripeto, solo perché bigiavo e avevo bisogno di un riparo in quelle gelide mattine invernali”. Refrattario…

Docimologia e pagelle surrealiste: un link di Martina Antonini

Posted on 6 Agosto 20206 Agosto 2020 By Antonella Sbrilli

L’ incontro tra la docimologia e il Surrealismo può sembrare alquanto bizzarro, un’accoppiata surreale, scusate il gioco di parole, come la Hawaiian pizza. La prima, la docimologia  – dal greco δοκιμ(άζω), esaminare –…

Maestri si nasce: un ricordo di Maurizio Calvesi

Posted on 2 Agosto 20203 Agosto 2020 By Antonella Sbrilli

Lo storico dell’arte Maurizio Calvesi avrebbe compiuto 93 anni il prossimo 18 settembre: era nato a Roma nel 1927, ed è venuto a mancare il 24 luglio 2020 nella sua città natale, in…

(In)attualità del diorama: una nota di Julie Pezzali

Posted on 31 Luglio 20203 Agosto 2020 By Antonella Sbrilli

Il nome dell’inventore francese Daguerre è noto ai più per essere il padre della fotografia. Nel 1839, mise a punto la prima tecnica in grado di fissare stabilmente le immagini, che in suo…

Del gioco e del montaggio: un numero della rivista FAM 2020

Posted on 20 Luglio 202020 Luglio 2020 By Antonella Sbrilli

FAMagazine. Ricerche e progetti sull’architettura e la città è una rivista scientifica open access con un rilevante archivio di numeri che rifrangono – partendo dal tema architettonico – aspetti e tendenze attuali della…

Hackatao: la Via del gioco, di Silvia Braidotti

Posted on 15 Luglio 202015 Luglio 2020 By Antonella Sbrilli

Il variegato e complesso mondo della crypto art, una combinazione della tecnologia blockchain con il fare creativo di artisti emergenti, sta velocemente prendendo piede nel panorama contemporaneo, producendo – fra gli altri effetti…

Videogame e patrimonio culturale: un libro FrancoAngeli open access

Posted on 11 Luglio 202011 Luglio 2020 By Antonella Sbrilli

“I videogiochi possono essere uno strumento di conoscenza, valorizzazione e promozione del patrimonio culturale. Qual è la prospettiva dell’industria? Quale il contributo della ricerca scientifica? Cosa stanno facendo i musei? Che futuro ci…

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